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GetColor(1900,856) ;GetColor(1900,815) ; { PixelGetColor, color, 1900,856, HEX ; PixelGetColor, color, 1900,815, HEX ; 重复定义 color,覆盖了上面的代码。 StringRight color,color,10 ; return color 函数定义有问题,刷了两次坐标,就只有 1900,815 生效!也就是MButton按键控制的点位坐标生效! 而Getcolor(1900,856)实际获取的点位还是1900,815指标的。 把函数定义试试 这个写法: GetColor(Intx,Inty) { PixelGetColor, color, %IntX%, %IntY% return color }
SoundGet, master_mute,, Mute vol:=master_mute=”off”?Format(“{:d}”, OutputVar):0 这样改一下,静音可以显示为0%。 SetTimer, RemoveToolTip, -2000 改成负数,可以只运行一次关闭显示。
SoundGet, OutputVar SoundGet, master_mute,, Mute vol:=master_mute="off"?Format("{:d}", OutputVar):0 ToolTip,% "音量 " repeat("█",vol/2) vol "%" repeat(" ",100-vol) ,A_ScreenWidth/2-250,A_ScreenHeight-55 SetTimer, RemoveToolTip, -2000
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GetColor(1900,856) ;GetColor(1900,815) ; { PixelGetColor, color, 1900,856, HEX ; PixelGetColor, color, 1900,815, HEX ; 重复定义 color,覆盖了上面的代码。 StringRight color,color,10 ; return color 函数定义有问题,刷了两次坐标,就只有 1900,815 生效!也就是MButton按键控制的点位坐标生效! 而Getcolor(1900,856)实际获取的点位还是1900,815指标的。 把函数定义试试 这个写法: GetColor(Intx,Inty) { PixelGetColor, color, %IntX%, %IntY% return color }
SoundGet, master_mute,, Mute vol:=master_mute=”off”?Format(“{:d}”, OutputVar):0 这样改一下,静音可以显示为0%。 SetTimer, RemoveToolTip, -2000 改成负数,可以只运行一次关闭显示。
SoundGet, OutputVar SoundGet, master_mute,, Mute vol:=master_mute="off"?Format("{:d}", OutputVar):0 ToolTip,% "音量 " repeat("█",vol/2) vol "%" repeat(" ",100-vol) ,A_ScreenWidth/2-250,A_ScreenHeight-55 SetTimer, RemoveToolTip, -2000
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