#IfWinActive , 原神
r::
loop
{
GetKeyState, state1, r, P
if state1 = D
{
Send, {LButton}
Sleep, 780
}
else
{
Send, {LButton Up}
Exit
}
GetKeyState, state2, r, P
if state2 = D
{
Send, {LButton}
Sleep, 300
}
else
{
Send, {LButton Up}
Exit
}
GetKeyState, state3, r, P
if state3 = D
{
Send, {LButton Down}
Sleep, 1300
Send, {LButton Up}
Sleep, 50
}
else
{
Send, {LButton Up}
Exit
}
}
Return
原神 凝光重击不再卡手
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