PUBG 绝地逃亡 吃鸡压枪宏 彩虹六号压枪宏 Autohotkey

#NoEnv ; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.
#SingleInstance force ; Forces the script to only run one at a time.

;---------------------------------------
;Compensation
;---------------------------------------
comp := 4
AutoFire := 0
tbs := 10

mouseXY(x,y) ;Moves the mouse down to compensate recoil (value in compVal var).
{
DllCall("mouse_event",uint,1,int,x,int,y,uint,0,int,0)
}

~$*LButton::
if (GetKeyState("RButton")) { ; so while you throw grenades the com will not work;
shouldClickCount := 0
Loop
{
GetKeyState, LButton, LButton, P
if LButton = U
Break
if (AutoFire = 1) {
if (Mod(shouldClickCount, 2) = 0)
{
MouseClick, Left,,, 1
shouldClickCount := 0
}
shouldClickCount++
}
Random, random, tbs - 1
, tbs + 1
Sleep %random%
;Random, ramCom, - 2.0, 0.0
mouseXY(0, comp) ;If active, call to Compensation.
}
}
Return

;---------------------------------------
; Tooltips and Timers
;---------------------------------------
RandomSleep: ; Random timing between Autofire shots
Random, random, 19, 25
Sleep %random%
Return

RemoveToolTip: ; Used to remove tooltips.
SetTimer, RemoveToolTip, Off
tooltip
Return

ToolTip(label) ;Function to show a tooltip when activating, deactivating or changing values.
{
ToolTip, %label%, 930, 650 ;Tooltips are shown under crosshair for FullHD monitors.
SetTimer, RemoveToolTip, 1300 ;Removes tooltip after 1.3 seconds.
Return
}

;---------------------------------------
;Numpad Preset
;---------------------------------------
~$*Numpad0::
comp := 0
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad1::
comp := 1
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad2::
comp := 2
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad3::
comp := 3
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad4::
comp := 4
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad5::
comp := 5
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad6::
comp := 6
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad7::
comp := 7
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad8::
comp := 8
ToolTip(comp)
return

~$*Numpad9::
comp := 9
ToolTip(comp)
return

~$*NumpadAdd:: ; Adds compensation value
comp := comp + 1
ToolTip(comp)
Return

~$*NumpadSub:: ; Subtracts compenstooltipation value
comp := comp - 1
ToolTip(comp)
Return




~$*NumpadEnter::(AutoFire = 0 ? (AutoFire := 1,ToolTip("Auto Fire ON")) : (AutoFire := 0, ToolTip("Auto Fire Off")))
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA捐赠
共{{data.count}}人
人已捐赠
应用

无聊学学AHK–LOL喊话CALL

2020-9-12 23:48:40

应用

AHK读写游戏内存的例子

2020-11-21 23:21:40

15 条回复 A文章作者 M管理员
  1. hexuren

    建议增加简单描述和使用方法。

  2. 那个小兵

    好复杂啊。

  3. jiahao

    学习了

  4. 于寒尽

    ???

  5. 逗爿醬

    慢慢研究

  6. Tre

    有点复杂鸭

  7. ?10468

    ?

  8. nononodns

    怎么搞啊

  9. Aspromise

    学习了

  10. 巴北北

    学习了

  11. 安妮

    学习了

  12. ??13111

    好用赞一个

  13. 零陵℡

    不知道怎么用

  14. ??13111

    大佬 能不能写个界面 保存压枪频率 更改热键之类的

个人中心
购物车
优惠劵
有新私信 私信列表
搜索