[游戏][剑咒术师]剑咒术师暗系(空对地导弹)

功能键说明:XButton1侧下 XButton2侧上 滚轮
#IfWinActive ahk_class LaunchUnrealUWindowsClient
#Persistent
#SingleInstance
v_Enable=0
XButton2::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Label, Off
Else
SetTimer, Label, 1
}
Return
Label:
if ( GetColor(621,790)=="0x153B92" || GetColor(619,789)=="0x12A2F7" ) ;(召唤契约兽,开启超神。)
{
SendInput,{Tab}
}
if ( GetColor(874,613)=="0x546790" ) ;(掠夺,取一次就行,下面几个重复的直接复制粘贴)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(792,836)=="0xCBE4F0" ) ;(掠夺后的蓝色V,取一次就行,下面几个重复的直接复制粘贴)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(792,833)=="0x682998" ) ;(紫色的V)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(882,779)=="0x505050" ) ;(没目标时候的黑色夜叉)
{
SendInput,r
}
if ( GetColor(882,781)=="0xE0584A") ;(夜叉,出现连续打夜叉就重新取色夜叉修罗带入)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(882,781)=="0xE0584A" || GetColor(886,779)=="0x9DBFD0") ;(夜叉,超神右键,出现连续打夜叉就重新取色夜叉修罗带入)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(879,782)=="0x0F599D" || GetColor(885,784)=="0x51C4EC") ;(修罗,超神右键)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(897,837)=="0x4C524A" or GetColor(787,783)=="0x761981") ;(在7号物品栏放一个不用的药比方说解毒剂,取色带入,意思是出现后触发4)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(789,782)=="0x271635" ) ;(亮的黑炎龙)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(792,836)=="0xCBE4F0" ) ;(掠夺后的蓝色V)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(878,618)=="0x8038B9" ) ;(破裂,取一次就行,下面几个重复的直接复制粘贴)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(874,613)=="0x546790" ) ;(掠夺)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(877,615)=="0x9944C2" ) ;(超神后的破裂)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(28,903)=="0x393638"or GetColor(787,783)=="0x761981" ) ;(洪门星级上面的黄龙取色一下,等于一直触发4。)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(712,779)=="0x545E81" ) ;(戒行锁)
{
SendInput,2
}
if ( GetColor(28,903)=="0x393638"or GetColor(787,783)=="0x761981" ) ;(洪门星级上面的黄龙取色一下,等于一直触发4。)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(878,618)=="0x8038B9" ) ;(破裂)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(882,781)=="0xE0584A" || GetColor(886,779)=="0x9DBFD0") ;(夜叉,超神右键,出现连续打夜叉就重新取色夜叉修罗带入)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(879,782)=="0x0F599D" || GetColor(885,784)=="0x51C4EC") ;(修罗,超神右键)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(792,836)=="0xCBE4F0" ) ;(掠夺后的蓝色V)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(874,613)=="0x546790" ) ;(掠夺)
{
SendInput,f
}
Return
XButton1::
{
v_Enable:=!v_Enable
If (v_Enable=0)
SetTimer, Labe0, Off
Else
SetTimer, Labe0, 1
}
Return
Labe0:
if ( GetColor(874,613)=="0x546790" ) ;(掠夺,取一次就行,下面几个重复的直接复制粘贴)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(792,836)=="0xCBE4F0" ) ;(掠夺后的蓝色V,取一次就行,下面几个重复的直接复制粘贴)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(792,833)=="0x682998" ) ;(紫色的V)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(882,779)=="0x505050" ) ;(没目标时候的黑色夜叉)
{
SendInput,r
}
if ( GetColor(882,781)=="0xE0584A") ;(夜叉,出现连续打夜叉就重新取色夜叉修罗带入)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(882,781)=="0xE0584A" || GetColor(886,779)=="0x9DBFD0") ;(夜叉,超神右键,出现连续打夜叉就重新取色夜叉修罗带入)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(879,782)=="0x0F599D" || GetColor(885,784)=="0x51C4EC") ;(修罗,超神右键)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(897,837)=="0x4C524A" or GetColor(787,783)=="0x761981") ;(在7号物品栏放一个不用的药比方说解毒剂,取色带入,意思是出现后触发4)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(789,782)=="0x271635" ) ;(亮的黑炎龙)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(792,836)=="0xCBE4F0" ) ;(掠夺后的蓝色V)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(878,618)=="0x8038B9" ) ;(破裂,取一次就行,下面几个重复的直接复制粘贴)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(874,613)=="0x546790" ) ;(掠夺)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(877,615)=="0x9944C2" ) ;(超神后的破裂)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(28,903)=="0x393638"or GetColor(787,783)=="0x761981" ) ;(洪门星级上面的黄龙取色一下,等于一直触发4。)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(712,779)=="0x545E81" ) ;(戒行锁)
{
SendInput,2
}
if ( GetColor(28,903)=="0x393638"or GetColor(787,783)=="0x761981" ) ;(洪门星级上面的黄龙取色一下,等于一直触发4。)
{
SendInput,4
}
if ( GetColor(878,618)=="0x8038B9" ) ;(破裂)
{
SendInput,f
}
if ( GetColor(882,781)=="0xE0584A" || GetColor(886,779)=="0x9DBFD0") ;(夜叉,超神右键,出现连续打夜叉就重新取色夜叉修罗带入)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(879,782)=="0x0F599D" || GetColor(885,784)=="0x51C4EC") ;(修罗,超神右键)
{
SendInput,t
}
if ( GetColor(792,836)=="0xCBE4F0" ) ;(掠夺后的蓝色V)
{
SendInput,v
}
if ( GetColor(874,613)=="0x546790" ) ;(掠夺)
{
SendInput,f
}
Return
;抓取颜色函数,在上面脚本中调用。
GetColor(x,y)
{
PixelGetColor, color, x, y, RGB
StringRight color,color,10 ;
return color
}
MButton::
Loop
{
GetKeyState,State,MButton,P
If (State="U") ;
{
Break
}
Send ssss
sleep,1
}
Return
~f::
Loop
{
GetKeyState,State,f,P
If (State="U") ;
{
Break
}
if ( GetColor(871,620)=="0xEAAB08" ) ;取色与NPC很近时出现的,与某某对话
{
send,f
}
if ( GetColor(399,786)=="0x3D92C7" ) ;取色打开与NPC对话后出现的蓝色每日图标
{
send,f
}
if ( GetColor(1224,770)=="0x4B6FA2" ) ;取色到最后出现的Y/F接受 N/拒绝
{
send,f
}
}
Return

 


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2 条回复 A文章作者 M管理员
  1. […] [游戏][剑咒术师]剑咒术师暗系(空对地导弹) […]

  2. 半永退

    这个是游戏吗
    不是很懂

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