修改的网友的GUI版本,功能为:
Ctrl+→:增大音量并显示当前音量;
Ctrl+←:减小音量并显示当前音量。
Ctrl+小键盘*:静音
^Right:: Goto, vol+ return ^Left:: ;还可以这样:>^left::SoundSet -5 Goto, vol- return ^NumpadMult::Send {Volume_mute} vol+: vol-: GUI_W=700 ;设置gui的宽度; GUI_H=80 ;设置gui的高度(包括上下文字在内了) Gui_X :=(A_ScreenWidth-GUI_W)/2 ;"" 取屏幕中间一半的地方放置gui Gui_Y := A_ScreenHeight-190 ;s wp:=GUI_W*0.9 ;w-H ;进度条的长度 hp:=GUI_H/3 ;进度条高度 xp:=(GUI_W-wp)/2 ;进度条x位置 Back_Colour := 0x000000 ;背景色:黑色 Font_Colour := 0xFFFFFF ;字体颜色:白色; BackBar_Colour := 0x000000 ;进度条背景色:黑色 Bar_Colour := 0x0000FF ;活动进度条颜色:蓝色 Max_Trans := 200 ;最大透明度 SoundGet, Vol ;获取主音量; Curr_Vol := Vol ;将当前主音量赋予当前的音量; Trans := Max_Trans ;透明度赋值 IfWinnotExist,Vol_OSD ;若不存在则创建窗口; { GUI, Color, % Back_Colour, ;设置gui背景颜色为黑色; GUI, Font, c%Font_Colour% s13 ;设置gui上面的字体字体大小; GUI, Add, Text, w%wp% x%xp% Center, ZL音量调节 ;添加gui标题为volume。[其实,也就是第一行添加字体,写字,第二行添加进度条,第三行添加字体数值] GUI, Font GUI Add, Progress,horizontal vProgress x%xp% w%wp% h%hp% c%Bar_Colour% +Background%BackBar_Colour% , % Curr_Vol ;gui添加进度条; GUI, Font, c%Font_Colour% s13 ;设置gui下面的字体大小; SoundGet, Vol ;获取当前音量; RegExMatch( Vol, "(?<Percent>\d+)\.", rg ) ;对当前音量格式进行正则匹配处理;目的就是获取音量数值; GUI, Add, Text, w%wp% x%xp% Center vVol, % rgPercent ;w500 GUI, Show, NoActivate h%GUi_H% w%GUi_W% x%Gui_X% y%Gui_Y%, Vol_OSD GUI_wR:=GUI_W*1.25 GUI_HR:=GUI_H*1.5 WinSet, Region, w%GUI_WR% h%GUI_HR% R10-10 0-0, Vol_OSD WinSet, Transparent, %Trans%, Vol_OSD ;设置透明度; GUI, -Caption +AlwaysOnTop +E0x20 +SysMenu } WinSet, Transparent, 255, Vol_OSD ;255为不透明;0为全透明; SoundSet, % InStr(A_ThisLabel,"+") ? "+1" : "-1", MASTER SoundGet, Vol ;再次获取修改后的主音量; GuiControl,, Progress, % Vol RegExMatch( Vol, "(?<Percent>\d+)\.", rg ) GuiControl,, Vol, % rgPercent SetTimer, Fade, -1500 return Fade: ;设置gui消失时间; While ( Trans > 0) ;这样做是增加淡出效果; { Trans -= 2 WinSet, Transparent, % Trans, Vol_OSD Sleep, 5 } GUI,destroy winclose,Vol_OSD Return
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这脚本有个大问题,那就是游戏中是不能正常用的。